方位445

主にゲームのことについて書き散らしてます。現在、艦これ・FGO・FEヒーローズをプレイ中

【FEH】超英雄召喚・聖夜の課外授業 参戦!

どうもこんにちは

 

明日から始まる超英雄召喚の予告がやってきました!

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さて今年のクリスマス超英雄ですが、事前のシルエットが…

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こうだったので、左はエンゲージからユナカという予想が大半の中、物議を醸すのが右の弓持った男性。

またクロードか、いやいやスパン短過ぎだからバルタザールだギャンレルだと予想が割れていた模様です。

去年はホント分かりやすかったんですが…

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見間違うはずがない…!

 

◆ユナカ
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ということでまずはエンゲージからユナカ!

騎馬白暗器となります。
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武器スキルは…

【再移動(マスの距離、最大3)】

キラー効果

全ステ+5

攻撃速さが9-(周囲1マス以内の味方の数×2)増加

自分の追撃不可・奥義カウント変動量-を無効

奥義以外による初撃と2回攻撃のダメージカットを30×(攻撃側の移動マス)%無効

→天脈付与マス・他の兵種が侵入不可のマスの場合は移動マス3として計算

暗器7効果

となります。

ほぼダメージカット無効化してくる恐ろしさ。奥義が滅殺でないのも納得です。

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新スキルは理の蛇毒。魔が出てきたのでそのうち来ると思ってはいましたが、炎撃とあわせて戦闘前に14削ってくるこのいやらしさよ…

不治の幻煙4もすぐに来ましたね。祈る間も与えん…ってコト?!
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ステータスは…意外に魔防ありますね?
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いや…ホントに敵にしたく無いのが初っ端から来ましたね…

再移動制限配布はよ!

 

◆エーデルガルト
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…何してるんですか陛下ァ!!

とはいえいつか来るだろうと思っていたサンタエーデルガルトです。

兵種は重装槍。

…これで剣槍斧揃いましたかね?
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武器スキルは…

キラー効果

自分から攻撃した時に敵マスとその後方1マス、左右2マスに天脈【炎】付与

敵の攻撃守備-6

敵の攻撃守備が9-(周囲1マスの味方の数×2)減少

自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-(攻撃側の移動マス・最大3)

→自軍の天脈【炎】マスに敵がいたら3として計算

奥義以外のダメージカットを100-(自分の周囲1マスの味方×30)%無効化

自軍の天脈【炎】マスにいる敵と戦闘時、敵の奥義以外の祈り効果無効

となりま…やり過ぎだろ皇帝陛下ァ!!

条件次第では祈りにダメージカット無効化とか誰で受けろと言うのだ…

奥義スキルは重装の聖炎の1距離版となります(違いを理解するのに時間がかかった…)
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新スキルの攻撃守備の備えに守備魔防の謀策と火力も硬さもあるスキル構成。

そして専用スキルの真狂嵐は…

移動+1・突撃付与

敵の攻撃守備-5

ダメージ+攻撃の15%

自分から攻撃した時に再行動

となります。

備え発動条件として付与効果の自給は2つですが、あと2つなら割と何とかなる範囲でしょうか。

…にしても、出てくるにつれ重装であっても護り手する気全くなくなってない?
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ステータスはいつもの速さを切って他を盛るだけ盛る感じ。彼女らしい潔さ。
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にしてもスキルの炎天脈より燃やす範囲広いけどどうなんですか陛下ァ!

 

◆ディミトリ
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エーデルガルトが来たならそら来るわな!

クリスマスディミトリです。

兵種は斧騎馬ですね。
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武器スキルは…

再移動【2】

キラー効果

ターン開始時に攻撃速さ+6・【見切り追撃】付与

全ステ+5

速さの15%分全ステ+

自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント-(攻撃側の移動マス・最大3)

→自分の受けている有利な数が4以上なら3として計算

戦闘後7回復

となります。

気になるのは奥義の車懸

攻撃の30%、対重装なら40%をダメージに加算し、ダメージカットを無効にするものですが、これが継承可能なら結構欲しい英雄多いぞ…?

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スキルは攻撃速さの備えに恐慌の幻煙4。

ここに専用スキルの真無惨。

敵の攻撃速さ守備-4

自分の与えるダメージ+攻撃の25%

初撃と2回攻撃をダメージカット40%

戦闘後に自分に【回避】【待ち伏せ】付与、敵とその周囲3マスの敵の全ステ-6

となります。

一度攻撃して回避と待ち伏せ、敵弱化増幅で居座るという戦術となりますね。f:id:Ad_sakutaro:20231213121834j:image

ステータスはこちら。

相変わらず魔防が穴なので、受けたあと不動&螺旋4持ちの魔法ならワンパン出来ますが…まず受け止めねばならないのですよねこれを。
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ダメージカット無効化奥義の車懸をポンポン撃てて居座れるのはヤバそうです。

 

◆比翼ベレト&ベレス
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あ…そういうのもアリなんだ…

比翼英雄ベレト&ベレスです。

これがアリならカムイカムイやルフレルフレとかこの先あり得る…ってコト?!

兵種は重装剣です。
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武器スキルは…

キラー効果

遠距離反撃

攻撃守備魔防+5

攻撃守備魔防が魔防の20%だけ+

自身の奥義カウント変動量-を無効

戦闘開始前に敵が攻撃時発動奥義を装備していて魔防が敵より5以上高ければ敵の奥義カウント(攻撃側の移動マス・最大3)

→護り手発動時は3として計算

敵が2距離の時、自身の反撃不可無効

となります。

竜眼に反撃不可無効に遠反はさすがに盛り盛り過ぎる…

奥義の真覇天は覇天に重装の聖炎・大炎と同条件のダメージカット30%付きのもの。

奥義以外のダメージカット無効も今回含めてだいぶ増えましたしねぇ…

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新スキルは理の守備隊形。

元の守備隊形に攻撃守備-4と敵が追撃してくるならダメージカット80%、追撃してこないなら40%のダメージカット、そして戦闘後7回復となるものです。

…あまり使いこなせそうな英雄いない気はしますが、盤上用のアーダンに持たせる人も多いかもしれない。

ひとまず護り手4は出なかったか…という気持ち。あれをどう強化するかはちょっと怖いもの見たさで見たかった気もしますが。
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ステータスはエーデルガルト同様速さを切って他を盛り盛りする方向性。
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そして比翼スキルは…守備魔防+6にマップ奥義のダメージカット80%・魔刃をばら撒き、自分は重装特効無効とするもの。

英雄決闘ではマップ奥義を愛用しているので、やられるとちょっと困るなぁ…
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ちょっとこのベレトスをぶち抜くのは大変そうです。

 

そして配布は…
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クロードでしたか。

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歩行が重装かは定かでは無いですが、真落星持ってくるのかな…?

この調子だと持ってきそうではありますが。

 

そして今回は…
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天井4つです。

 

 

ということでクリスマス超英雄の予告でした。

性能も盛り盛りですが、ちょっと人選をこう…バラけて欲しいというか…トラキアとエコーズの実装数が悲惨なあたりもうちょい配慮頂きたいところ。トラキアの民としてはいつまでラーラとエダ待てばいいんだいという気持ちはあります。

 

まあ愚痴は置いといて。

ひとまず気になるのは車懸の継承制限…というか汎用かどうかですね。

継承可能なら近接騎馬はまずOKでしょうから、魔器ルキナに渡しておきたいです。

今書きかけの魔器ルキナ記事の書き直しになりますけどネ!!

 

 

それではまた