どうもこんばんは
明日から始まる新英雄召喚の予告がやってきました!

想いを集めてが同時開催でないことから、まあ…おそらくはアレですよね。
◆双界総選挙アルム&エリウッド


ということで、第3回総選挙の双界英雄が登場!
まずはアルム&エリウッド、歩行剣となります。
武器スキルは…
竜特効
キラー効果応援・移動補助を使用した時、自分を再行動可能にする(1ターン1回)
応援・移動補助を使用した時、または使用された時、移動後の自分と相手それぞれに最も近い敵およびその周囲2マス以内の敵へ、
- 攻撃・速さ・守備-7
- 【混乱】
- 【不和】
戦闘中、
- 自身の攻撃・速さ・守備・魔防+15
- 敵の強化無効
- 与ダメージ+25(範囲奥義除く)
- 被ダメージ-15(範囲奥義除く)
- 敵奥義による攻撃時、さらに被ダメージ-15
- 追撃速さ条件を-10した状態で追撃条件を満たす時【神速追撃:ダメージ100%】発動
となります。
補助スキル使用後の再行動、同時にデバフ付与する点と神速追撃100%がある点が特徴でしょうか。地味に強化無効もありますね。
奥義は最新のブレイクラッシュに、補助は引き戻し歩法と高級品を取り揃えています。
専用Aスキルは…
自軍ターン開始時、および敵軍ターン開始時に自分と周囲2マス以内の味方へ以下を付与。
- 【開闢の鼓動】
- 【攻撃の解放】
戦闘中、
- 攻撃・速さ・守備・魔防+9
- 与ダメージ+7(範囲奥義除く)
- 被ダメージ-7(範囲奥義除く)
- 敵の奥義発動カウント変動量+を無効
- 自身の奥義発動カウント変動量-を無効
【スタイル:聖なる弓】使用可能
となります。

スタイルは1ターン目から毎ターン使えるリンエンゲージと同等の遠距離攻撃、
…近接とは?
Bスキルは攻撃速さの共感で武器スキルの補助スキル使用後再行動を存分に活かせます。
新Cスキルの追撃の鼓動見切りは、
戦闘中、攻撃・速さが奥義発動カウント最大値+2だけ増加
- 与ダメージ+5(範囲奥義除く)
- 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ-5
追撃時、自分の最初の追撃前に奥義発動カウント-2
自分の速さが敵より1以上高い時、見切り追撃効果
となります。
追撃でほぼ確実にブレイクラッシュが発動するので強力ではありますね。
双界スキルはいつもの総選挙英雄のヤツ。
これで英雄決闘で詰まされたことは一度や二度ではない(血涙
補助スキル使用後再行動を生かして位置取り、そしてスタイルで後列のサポーターを狙撃されると厄介そうです。
◆総選挙総選挙ミカヤ&カミラ


続いてはミカヤ&カミラ!
ミカヤ準拠で飛行緑魔です。
武器スキルは…
重装特効
騎馬特効
キラー効果
敵をすり抜け可能
周囲2マス以内の味方の周囲2マス以内へワープ可能自軍ターン開始時、および敵軍ターン開始時に
自分と周囲2マス以内の味方に【神速追撃】付与
- ターン開始スキル発動後と(英雄決闘を除く)敵軍ターン開始スキル発動後、自分と周囲2マス以内の味方に、
- 弱化を強化へ変換
- 不利な状態異常を2個解除
戦闘中、
- 攻撃・速さ・守備・魔防+15
- 与ダメージ+25
- 被ダメージ-15
- 敵奥義による攻撃時さらに被ダメージ-15
- 敵は追撃不可
となります。
響心ミカヤの武器スキルを強化しつつ、すり抜けワープと神速追撃付与を足した感じですかね〜
新奥義スキルの氷鋒は、
魔防の値を奥義ダメージへ加算
戦闘中、最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージ40%軽減
自分が3すくみ有利または敵が無属性の時、攻撃・速さ・守備・魔防+5
となります。
流行りの初撃と2回攻撃のダメージカット内蔵奥義ですが、ここから条件付きでステータスアップも入るヤツですね。

新スキルの攻撃魔防の領空は、既存の攻撃速さの領空のステータス互換のもの。
専用Bスキルは、
敵の「守備か魔防の低い方参照」を無効
ターン開始時&行動後、敵軍内の各能力最高値の敵と周囲2マスへ
- 攻撃・速さ・守備・魔防-7(各ステごとに計算)
- 【暗闘】
- 【混乱】
戦闘中、
- 敵の攻撃・速さ・魔防-5
- さらに敵周囲の弱化最大値を参照して減少
- 被ダメージ-魔防20%
- ダメージ軽減半無効
- HP2以上なら1回だけ致死ダメージをHP1で耐える
暗闘付与が偉すぎる…!
個人的にはこの点だけで十分引く価値があると思います。
Cスキルの攻魔十牽制謀策で絶対追撃と弱点露呈(とついでに謀策)を付与。かなり隙のない感じです。
双界効果はアルム&エリウッドと同じものの出典違いですね。
個人的には今回彼女(たち)の確保はキャラ的にも性能的にも絶対です。
そして…
ストーリーでチラ見せのあった…
◆救世レーギャルン


救世レーギャルン!
飛行斧、救世は火シーズン対応となります。
武器スキルは…
飛行特効無効
キラー効果
ターン開始時自分へ【移動+1】付与
ターン開始スキル発動後【空転】状態なら、自身の移動+1を解除
自軍・敵軍ターン開始時、自身と周囲2マス以内の味方へ、
- 速さ守備+6
- 【真突撃】
- 【真奮激】
- 【見切り・パニック】
ターン開始スキル発動後に味方が強化を受けている場合、
- 強化値+3上乗せ、能力ごと上限10
戦闘中、
- 全ステ+15
- 与ダメージ+25
- 被ダメージ-15
- 敵奥義時さらに被ダメージ-15
- ダメージ軽減半無効
となります。
ムスペルの錬成にあった強化値上乗せ、空転回避、3種のバフが見どころでしょうか。
奥義は角逐。これも持ってくる英雄増え申した…
Aスキルは蒼穹鬼没。
新Bスキルの飛竜碧空は、
敵攻撃・速さ・守備-4
敵追撃不可与ダメージ+速さまたは守備の20%
被ダメージ-速さまたは守備の20%追撃の速さの条件を-25したときに追撃可能なら神速追撃50%or100%
となります。
天舞い立つのワープ抜き神速追撃入り…という感じでしょうか。
神速追撃のダメージはこちらと敵の速さ守備の合計値比較があるようです。
そして専用Cスキルは、
ターン開始後自身中心の縦3列横3列の
などを破壊
- 天脈・氷
- 天脈・業火
- 天脈・緑地
自身と縦3列横3列の味方へ
戦闘後7回復
- 攻撃・速さ・守備・魔防+○
- 奥義加速+1
- ○は味方の強化最大値参照
- 与ダメージ+10
- 与ダメージ+○
- 被ダメージ-○の50%
- ○は味方と敵の強化差の最大値
- 敵の絶対追撃無効
- 自分の追撃不可無効
となります。
専用Cスキルの天脈剥がしかま最大の特徴ですかね。
ということで新英雄召喚の予告でした。
今回は天井が3つ!…それ月末とかでもやって欲しいんですがッ!!
私としてはミカヤの確保は必須かなぁと思っております。アルム&エリウッドとレーギャルンはそこまで必須ではないかあ…という感じです。
ただ、オーブがな〜ぜ〜か足りないので、本格的に召喚するのは異界との絆パックの販売を待つ形になりますかね…
それではまた