どうもこんばんは
明日から始まる新英雄召喚の予告がやってきました!

FEシャドウズがリリースされて即シャドウズ出典のリンが実装されたので身構えていたんですが…
◆魔器セネリオ


順番通りテリウスからでした!深読みし過ぎた!
今回は蒼炎の軌跡から、まずは魔器セネリオ!
歩行青魔となっております。
確か彼が得意なの風だったと思うんですが青魔…錬成バグサンダーなんです?(私も錬成細身の剣とかもやりましたが…
新たな青魔の魔器が登場!
キラー効果
周囲2マスに攻撃魔防+6【奥義カウント変動量+1】【弱化無効】付与
戦闘中全ステ+15
与ダメ+25
被ダメ-15
奥義以外のダメージカット半減
魔器も新しいステージに入りましたね〜
…獣と白魔、そして杖が置いていかれてる気がするんですが?
奥義は氷壁です。
専用Aスキル…長いッ!
ブレス効果
周囲2マスに速さ守備+6【真強化増幅】【敵は追撃不可】付与
周囲2マス以内の支援相手or守備の最も高い味方に【囮指名・双】付与
戦闘中全ステ+8
与ダメ+魔防の20%
被ダメ-7
絶対追撃
敵より魔防が1以上高ければ2回攻撃
となります。
総選挙セネリオをほんのりバージョンアップした感覚ですかね。
真強化増幅に魔器とあわせて全ステ+6を増幅可能ですが、相手にするならパニック不可がないためそこを突くのがよさげでしょうか。
Bスキルは攻撃魔防の大混乱で、新Cスキルは初撃の鼓動謀策!
デバフも完備した軍師です。
◆ソーンバルケ


みんな待っていたソルケンバーン…じゃないや、ソーンバルケ!
兵種はもちろん歩行剣です。
武器スキルは当然ヴァーグ・カティ!
キラー効果
周囲2マスに【敵の強化無効】付与、奥義カウントが最大値なら-2・そうでなければ-1
全ステ+縦横3列の敵の数×3+5(最大14)
与ダメ+奥義発動済みなら+25orそれ以外で+15
被ダメ-速さの20%
被奥義ダメージさらに-速さの20%
追撃の速さ条件-10で追撃可能なら神速追撃ダメージ100%
戦闘後、奥義カウントが最大値なら-2・それ以外なら-1
となります。
味方の奥義カウント操作が特徴的です。
角逐や彗星などの最近の高カウント奥義も使いこなせそうですね。
奥義は恒例の陣風です…角逐でもよかったんじゃねぇの?
新Bスキルは真回避一撃離脱!
Cスキルの迅雷風烈鬼没とあわせて、最大5マスの再移動が可能な一撃離脱戦法に長けたスキル構成ですね。
なお再移動制限…
◆比翼エリンシア&ルキノ


そしてだいたい6年ぶりの新英雄での比翼英雄、エリンシア&ルキノ!
兵種は歩行剣です。
乳姉妹…
ちち姉妹ではない、ち姉妹であります!
お二人ともご立派ではありますが…ちょっとジョフレ将軍なん用です?
攻撃+3
常時2回攻撃
自分と相手は範囲奥義と戦闘中の奥義発動不可
周囲3マスに攻撃速さ+6【多感】【回避】付与
戦闘中、全ステ+縦横3列の味方の数×3+5(最大14)
与ダメ+付与された有利状態×5(最大25
被ダメ-付与された有利状態×3(最大15
となります。
エリンシアの2回攻撃とルキノの奥義発動不可のミックスしてさらに盛った感じですね。多感と回避付与も強力。
補助スキルは歩法シリーズの最新作、引き寄せ歩法。
奥義はなしですが…角逐や彗星、霞切りのダメージカット部分などは使えるのでそのあたりが候補でしょうか。
疾風迅雷霞は歩行は継承不可なので除外…残念!
Aスキルは遠反有利増幅。
Bスキルは真回避見切り反撃!
そして専用Cスキルにクリミアの絆!
周囲2マス以内の味方は比翼エリンシアの周囲2マスに移動可能
敵軍ターン開始時に周囲3マスに不利な状態2つ解除
戦闘中、全ステ+5
与ダメ+7
被ダメ-7
見切り追撃効果
奥義以外のダメージカット半減
ダメージを与えた時にHP7回復
となります。
本人の耐久性も確保しつつ、不利な状態異常の解除と移動拠点となります。
本人の移動力がやや弱いのが難点…迅雷風烈をつけたいところですが、その場合はこの強力な専用Cスキルを外さないといけないですしねぇ…
比翼スキルは防壁付与と2ターン継続の天脈・護の展開です。
大変強力な英雄ですが、ある程度の改造が必要なので…

明日から新英雄だっつーに、この人なにやってんですかね(オーブ1個)?
エリンシアへ継承用の防陣と彗星を確保したかったと容疑者は供述しております…(まず明日エリンシア引けるのか問題ががが
そして最後は…

つながり英雄!
◆つながりシャロン


戦渦の連戦のボスとしてやってきていたニューシャロン!
兵種は騎馬槍です。
キラー効果
戦闘中、全ステ+縦横3列の味方の数×3+5(最大14)
敵の速さ守備の強化無効
与ダメ+有利な状態の数×5(最大25
被ダメー有利な状態の数×3(最大15
速さ条件-10した状態で追撃可能なら神速追撃100%
支援相手or3マス以内の味方が自分から攻撃した時、戦闘後その味方が再行動
となります。
戦渦の連戦でもこのスキルで来てましたね〜
奥義は角逐!

そしてAスキルは攻撃速さの突破!
攻撃速さ型の騎馬はだいたいこれ待たされてる印相です。
新Bスキルは強襲助走!
助走4から絶対追撃を外して代わりにダメージカット半減を追加した感じですかね。
攻撃速さ型のステータスの英雄はこっちの方があいそうです。
そして専用Cスキルは、
最大4マスの再移動
移動+1
周囲3マスに【双界効果・刃】【奮激】【見切り追撃効果】付与
戦闘中、全ステ+5
与ダメ+7
被ダメ-7
自身の奥義カウント変動量ーを無効
武器スキルの味方再行動発動時に自分が行動済みなら、自身も再行動。再移動もこの時に復活。
となります。
うーん!盛り盛り!
上手く使えば踊りなしで手数が増えるので、飛空城では強力ですし、英雄決闘でも出番ありそうです。

つながり英雄の効果は攻撃速さ+2!
これは複数個欲しいですね〜!
さて…
誰かいますね?
ついにボーレも実装です!
大英雄はボルトアクス将軍で界隈では有名なグローメル!
これは楽しみです…!
なお、天井は3つ。
赤青2色の比較的美味しいガチャなので頑張りましょう。石ないけどォ!
それママはまた