どうもこんにちは
昨日に紋章士召喚の予告がやってきていました!

本日の更新からスタートですね。
さてやはり紋章士ということで、ロイくんかリーフくんあたり来て欲しいな〜とか思っていたんですが…
◆紋章士カムイ


選択されたのはカムイでした。
兵種は重装剣ですね!
カムイは男女ともに竜にされがちなので、久々の夜刀神の出番!(名前は変えられてますが…)
しかし重装なんですね〜これは意外でした。
武器スキルは…
キラー効果
遠距離反撃
【竜呪】【敵のダメージカット半減】付与
戦闘中、
- 全ステ最大+14
- 与ダメ+魔防の20%
- 被ダメー魔防の20%
- 敵の奥義ダメージさらにー魔防の20%
- 見切り追撃効果
となります。
竜呪は2人目でしたか…?
魔防アスク算に見切り追撃と欲しいところは押さえている感じですかね。
奥義スキルは…長ァい!!
魔防の60%を奥義ダメージに加算
戦闘中、
- 奥義カウント変動量ーを無効化
- ダメージカット40%
- 魔防が敵より高ければ自分の追撃条件の速さー敵との魔防の差
- 魔防が敵より高ければ敵の追撃条件の速さ+敵との魔防の差
敵軍ターン開始時、自分と支援相手または守備の最も高い味方の2マス離れたマスに【天脈・深緑氷】付与
【天脈・深緑氷】が付与されたマス以外の自分のマスと周囲4マスに【天脈・深緑】付与
となります。
深緑氷は氷の上位互換ですかね。壊されても深緑になりますし。
また、深緑も緑のワープ不可に再移動制限効果も持つため強力。ラタトスクちゃんは泣いていい。
スキルはこちら、全部新スキル!
火風水の命脈は命脈シリーズのステ違い。
防陣4は強力な被ダメ減効果のある歩行・重装用スキル。
衣の護り手遠茨は遠間&反射効果のある、対魔法杖&竜に対する護り手です。
紋章士効果は奥義ダメージ+に天脈深緑氷&深緑付与!
かなり強力ですが、これでもって子供カミラ対策にしてねとでも言うんでしょうか…他の英雄が死にそうなんですがそれは…
そしてもう1人追加…?!
神階英雄から…
…
……
………
◆神階リン


先日リリースしたばかりのFEシャドウズからリンが登場です!
私もちょいやってます(リンの手に入るパスは加入してないですが)
こちらは騎馬緑獣で光の神階英雄ですね。
武器スキルは…
飛行特効
キラー効果
最も近い敵とその周囲2マス以内の敵に【弱点露呈】【速さの枷】【守備の枷】付与
自分が化身時または戦闘開始時自身のHPが25%以上の時、
- 戦闘中全ステ+自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数x3+5だけ増加(最大14)
- 与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)
- 受けるダメージー○×3(範囲奥義を除く)
- ○は自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5
- 追撃の速さ条件を一10した状態で追撃の速さ条件を満たしている時に戦闘中【神速追撃:ダメージ100%】を発動
化身効果・騎馬
となります。
3種デバフ付与はなかなかのもの。
神速追撃も平気で100%出して来ましたね…?

化身状態になる能力を持っていれば、自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる場合化身状態になる
飛空城防衛時の敵軍1ターン目開始時自身を中心とした縦3列と横3列に敵がいる場合化身状態になる
ターン開始時自身のHPが25%以上なら、
自分と周囲2マス以内の味方に【ダメージカット半減】付与
自分と周囲2マス以内の剣、槍、斧、竜、獣の味方に【スタイル・射程2】付与(
自分が化身時または戦闘開始時に自身のHPが25%以上の時、
- 戦闘中、全ステ+O+8
- 与えるダメージ+Ox4(範囲奥義を除く)
- 受けるダメージーOx4(範囲奥義を除く)
- さらに敵の奥義による攻撃で受けるダメージー〇x4(範囲奥義を除く)
- Oは、攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離(最大3)
- 自身の奥義発動カウント変動量ーを無効
- 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウント一敵が受けている弱化を除く【不利な状態異常】の数(最大2)
【スタイル・射程2】使用可能
なんやかんやありますが、スタイル射程2付与が無法すぎる…
ちょっと性能ヤバいんと違う…?
スキルは既存の獣影敏捷に暗獣・不屈。
暗獣効果に弱化無効とダメージ+5が追加されてますね。
しかしコレを付与はヤバいだろぉ…リョウマ兄さん涙目じゃないか…

さて今回のピックアップは↑の通り。
カムイとリンのいる赤と緑が非常に美味しいッ!
カムイは最低限確保するため、赤緑で天井まで引いてみようと思います。
それではまた