どうもこんにちは
昨日の昼に、本日から始まる超英雄召喚の予告がやってきました!

すでにフェーちゃんねるで誰が来るかは分かっていますが、スキルを見ていきましょう。
◆お茶会ヴェロニカ


まずはヴェロニカ!
騎馬白魔となります。
武器スキルは…
【再移動(残り・最低1)】
キラー効果
応援・移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする(1ターンに1回のみ)
応援・移動系補助を使用した時または自分に使用された時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方に【双界効果・刃】【双界効果・盾】【戦闘中、自身の奥義発動カウント変動量+1】付与
自分から攻撃した時または周囲2マスに味方がいる時、
- 戦闘中、全ステ+自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数✕3+5(最大14)
- 与えるダメージ+〇×5(範囲奥義を除く)
- 受けるダメージー〇×3(範囲奥義を除く)
- 〇は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数、最大5
となります。
ミカヤエンゲージが来たことで、運命を変える!系の効果持ちが増えてきましたね…
1手かかるとはいえ3種の有利効果を広範囲にばら撒けるのは強み。
専用奥義の真・閉界は攻撃の70%のダメージ加算にダメージカット無効。加えてターン開始時と行動後に最も近い敵とその周囲2マスに速さ魔防-7に【暗闘】と【不和】を付与する効果も持ちます。
暗闘効果は依然強力なのでこれは強い!
ターン開始時以外でも付与可能なのはいいですね〜
暗闘が付与された敵の数に応じて奥義によるダメージカットも可能なので、極めて反撃でも倒しづらい感じです。
鬼神飛燕の掩撃に攻速鼓舞・奮激、そして新スキルの速魔看破!
既存のスキルのステータス違いですが、もともと強力なスキルなので十分なスキル構成ですね。
スキル師匠としても旨味。特に看破の前提スキルの干渉が配布の花婿ルフレなので…
◆お茶会フェリクス


続いてフェリクス!
歩行槍ですね。
武器スキルは…
超キラー効果(発動カウントー2)
ターン開始時および行動後、最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の速さ守備-7【混乱】【不和】付与
戦闘開始時に敵のHPが75%以上の時または周囲1マス以内の味方が1体以下の時、
- 戦闘中、全ステ+自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数x3+5(最大14)
- 与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)
- 受けるダメージー○×3(範囲奥義を除く)
- 〇は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数(最大5)
- 戦闘後7回復
となります。
概ね総選挙フェリクスの最新改修版という感じでしょうか。ただし遠反はボッシュート。
混乱と不和をばら撒けるのは強みですね。
陣風と攻撃速さの完全は、もはや速さ型の歩行近接はまず持ってくるスキルになりましたねぇ。
新Cスキルは迅雷風烈・初撃鼓動!
迅雷風烈に最初の攻撃前に奥義カウント-1になるバージョンです。
専用Bスキルの真・一匹狼は…飛空城の罠踏み抜けなくなっとるやん!真なのにナーフ喰らってますね…代わりにダメージカット半減があるので、決闘などではこっちの方がいいかもしれません。
◆お茶会セリーヌ


続いてセリーヌです。
飛行赤魔ですね。
武器スキルは…これで汎用?!破格じゃん!!
補助スキル使用後に再行動可能、さらに【奮激】【奥義カウント変動量+1】付与まで出来る上にダメージ最大+25までついてくる!
また、Aスキルも攻撃速さの制空と貴重なスキル持ち。
星4ピックアップでこれはすごい!
◆双界イングリット&ナンナ


最後は双界イングリット&ナンナ!
騎馬斧となります。
武器スキルは…
キラー効果
応援・移動系補助を使用した時、自分を行動可能にする
応援・移動系補助を使用した時または自分に使用された時、移動後の自分と対象それぞれの周囲2マス以内の味方に【反射】【回避】【見切り・追撃効果】を付与
自分から攻撃した時または周囲2マスに味方がいる時、
- 戦闘中、全ステ+自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数x3+5(最大14)
- 与えるダメージ+○×5(範囲奥義を除く)
- 受けるダメージー○×3(範囲奥義を除く)
- 〇は、自身の強化を除く【有利な状態】の数+敵の弱化を除く【不利な状態異常】の数(最大5)
- 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウントー1
- 戦闘後、7回復
となります。
今回のお茶会超英雄、運命を変え過ぎる…!
1手必要ですが、【反射】付与は伝承漆黒の騎士の専売特許ですし説明不要の強さ。ついでについてくる回避や見切り追撃も痒いところに手が届きます。
奥義は霞切りとこちらも高級。
専用Aスキルの女騎士は、
再移動【マス間の距離+1】
神速追撃のダメージを100%に
戦闘前に敵に7ダメージ
与ダメ+マス間の移動距離×4
被ダメ・被奥義ダメ-マス間の移動距離×4
戦闘後、天脈炎付与
の複合スキル。
Bスキルの強襲神速の威力をさらに引き上げます。
新Cスキルの攻速鼓譟・強化無効は攻速鼓舞・奮激の奮激効果付与が強化無効付与に置き換わったようなスキル。
譟とは見慣れない漢字ですが、意味合いとしては騒と同じ。
ここは推測なのですが、騒は騒音などに使われることからイングリットやナンナのイメージに合わない…ということで、同音かつほぼ同義の譟を当てたのではないかと思われます(意味合いはほぼ同じと考えていい)
さらに強化無効付与された味方の数だけさらに強化される、単純ながら強いスキルですね。

双界効果は自分に移動+1、同じ出典の英雄に双界・刃と多感付与です。
移動+1はやはり強力ですね〜
さらに戦渦報酬では…フィン!
◆お茶会フィン

すごく久しぶりに、無二の忠臣がやってきた!
騎馬剣になります。
剣ということで、お前もランスリッターからマギ団に入らないか?と言いたいところですが、
…下手な魔器より強いやつ持ってきたじゃん?
セリーヌと同じく、補助スキル使用後再行動かつ奮激・奥義カウント変動量+1を付与は支援としても強い!
看破を持たせるなどすればかなりいいのでは…?
おあつらえ向きに速さ守備の干渉も持っていますね…速さ守備の看破を持たせろと言っているようなもんです(在庫があれば…ですが)
戦渦報酬で貰えるので確保したいところ。
聖印は速さ守備の備えに…怒り?!
Bスキルにいれるには今更ですが、聖印ならあるいは使い道があるかも?
ということでお茶会超英雄の予告でした。
総選挙もあるのでスルー…といいたいところですが、聖戦勢でもあるので双界裏とはいえナンナは欲しいなぁ…反射付与もあるので戦力としてもいいですしね。悩むな…
それではまた