方位445

主にゲームのことについて書き散らしてます。現在、艦これ・FGO・FEヒーローズをプレイ中

【FEH】超英雄召喚・光辿る花嫁 参戦!

どうもこんにちは

 

明日から始まる超英雄召喚の予告がやってきました!

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今回は時期的に花嫁超英雄ですが…
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分かりますね?

シルエットで、誰か分かりますね?

9割方この時点で被弾しました。大変ありがとうございます…オーブ足りるか?

 

◆花婿セリス
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今回は聖戦の系譜から!

まずはセリス様!!

まさに光り輝くが如く…

兵種は騎馬斧です。
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武器スキルは…

キラー効果

自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、

  • 戦闘中攻撃速さ+5
  • 弱化を無効

自分から攻撃した時または周囲2マス以内に味方がいる時、

  • 戦闘中全ステ+自身を中心とした縦3列と横3列の味方の数x3+5(最大14・攻撃した側の移動前と移動後のマスの距離が3以上の時は14としてう)
  • 自身の弱化を無効
  • ダメージ+〇✕5(最大25、範囲奥義を除く)
  • (〇は、自身の【有利な状態】の数+敵の【不利な状態異常」の数(強化と弱化を除く)
  • 自分の最初の「攻撃前」に奥義発動カウントー◆÷2(端数切捨て)
  • 自分の最初の「追撃前」に奥義発動カウントー◆÷2(端数切上げ)
  • (◆は、攻撃した側の移動と移動後のマスの距離)
  • 戦闘中、自分のHPが2以上で敵の致死攻撃を受けた時、ダメージをHPが1残るように軽減

となります。

特徴的なのは攻撃前と追撃前に奥義カウントを移動マス÷2だけ減少させる効果ですね。

初手から霞切りを発動させた上で追撃でも確定で発動可能なのは強力。

攻撃速さの突破に武器スキル内蔵の祈り効果で耐久性能も高めです。
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新Bスキルは強襲・神速!

ダメージ+と神速追撃の複合ですが、神速4にあったダメージカットはオミットされています(あれもあったら強すぎるんですが…)

そして専用Cスキルの真・光をつぐものは…

【再移動マス間の距離+1(最大4)】発動

影助・引き戻し効果

ターン開始時自分と周囲2マス以内の味方に、

  • 攻撃速さ+6
  • 【見切り追撃効果】【奮激】付与

ターン開始時周囲2マス以内の剣槍斧歩行飛行の味方に【移動+1】付与

全ステ+攻撃した側のマス間の距離+5(最大9)

初撃と2回攻撃のダメージ-7

戦闘後7回復

となります。

つ…つよすぎる…

影助引き戻し内蔵はとても強い。

総選挙セリス様にもこのスキル継承させて?ダメ?

 

◆花嫁ラクチェ
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続いてラクチェ!

シルエットの左側も、ショートカットなので検討ついていた方も多いかと思われます。

兵種は歩行槍!これで剣槍斧と3兵種揃いましたね…!
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武器スキルは…

キラー効果

ターン開始時自身のHPが25%以上なら最も近い敵とその周囲2マス以内の敵の、

  • 速さ守備一7
  • 【弱点露呈】【不和】付与

戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、

  • 戦闘中、全ステ+自身を中心とした縦3列と横3列にいる敵の数✕3+5(最大14)
  • ダメージ+速さの20%(範囲奥義を除く)
  • 最初に受けた攻撃と2回攻撃のダメージー速さの20%
  • 敵の奥義による攻撃で受けるダメージー速さの20%(範囲奥義を除く)
  • 【神速追撃:ダメージ〇%】が発動した時に〇が99以下であれば100とする

となります。

弱点露呈と不和を付与しつつ、速さ参照アスク算を押し付けていくスタイル。

神速追撃のダメージを100%にする効果もありますが、武器スキルには神速追撃は無く…新Bスキルで補っていくことになりますね。

奥義は伝承アイラ直伝の剣聖の流星雨!彼の強さは私から言うことはありますまい。
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攻撃速さの完全に迅雷風烈鬼没、そして新スキルは秘奥・神速!

武器スキルの神速追撃100%ダメージはこのためだったんですね。

神速4のダメージカットが被ダメ減、秘奥の奥義ダメージ+5→+15とかなり強化されていますね…

 

◆花嫁ティニー
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?「ティニーはかわいいな、わたしのたからものだ」

はい来ましたシルエットの右側、ティニーです!

花嫁ですが…実は彼女を嫁にやることが聖戦の系譜内ではなかなか難しかったり(平民親でないとティニーがフリージを継ぐ為)

次に聖戦の系譜をやるときはティニーを嫁にやるプレイをするつもり(で何年も経過している)です。

兵種は騎馬赤魔ですね〜
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これは星4!

専用武器を貰えなかったと嘆くべきか、召喚しやすいと喜ぶべきか…

汎用武器スキルとしては味方への支援に最大でダメージ+15となるそこそこの強さ。

とはいえ、

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一応魔器のストックも秘伝書が貯まったおかげで復活しますし、どのみち魔改造する気満々なのでスキルは大丈夫でしょう…共鳴遠影をスルーしたのは痛恨事ですが…

 

◆比翼ユリア&イシュタル
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最後は比翼ユリア&イシュタル!

そうか…何事もなければこの2人は義理の姉妹になったでしょうしね…

兵種は歩行白魔です。
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武器スキルは…

竜特効

キラー効果

自身を中心とした縦3列と横3列の味方は、

  • 戦闘中、攻撃魔防+5
  • 敵の強化の+を無効にする
  • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウントー1

戦闘開始時自身のHPが25%以上なら、

  • 戦闘中、敵の攻撃魔防ー戦闘開始時の自分の魔防の20%+6
  • 敵の強化の+を無効にする
  • 自分が与えるダメージ+〇(範囲奥義を除く)
  • 自分が受けるダメージー〇(範囲奥義を除く)
  • 〇は自身を中心とした縦3列と横3列にいる味方の数✕5、最大15
  • 自身の奥義発動カウント変動量ーを無効
  • 自分の最初の攻撃前に奥義発動カウントー1
  • 魔防が敵より10以上高い時、戦闘中2回攻撃

となります。

味方の数参照アスク算に攻撃前に奥義カウント減少と強化無効を広範囲にばら撒き、条件付きで2回攻撃となる竜特効武器です。

新奥義スキルは氷壁!

アトス様のみが持つ氷輪の、奥義カウント-1効果が奥義によるダメカットに置き換わった奥義スキルですね。

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武器スキルは攻撃魔防の秘奥4と始まりの鼓動兜。もう少し豪華にしても…よかったんでは?

専用Bスキルの真・光と闇とは…

自軍ターン開始時および敵軍ターン開始時、敵同士で2マス以内にいて魔防が自分より1以上低い敵に、

  • 攻撃魔防-7
  • 【混乱】【連携阻害】付与

自軍ターンのターン開始時スキル発動後、マップ上に【混乱】が付与されている敵が2体以上いる時、自分と周囲2マス以内の味方に【戦闘中絶対追撃」】【再移動(1)】付与

戦闘中、敵の攻撃魔防がマップ上の【混乱】が付与された敵の数(戦闘相手を含む)×3+5だけ減少(最大14)

自分は与えるダメージ+魔防の20%(範囲奥義を除く)

受けるダメージー魔防の20%(範囲奥義を除く)

敵の奥義以外のスキルによる「ダメージを〇〇%軽減」を半分無効

敵の「敵の守備か魔防の低い方でダメージ計算」を無効

となります…ここが盛り盛りじゃねーか!

伝承含む他のユリアにもこれ渡したいですよね…無理か、無理だよな…
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比翼スキルは多感と奥義カウント-1を付与するもの。

おとなしめの効果なため、3ターンに1回発動可能です。

 

さて戦渦の報酬では…
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…ん?

 

……

………

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右端のセリス様の横に…ついにラナが…!

飛行杖のようですね…恒常歩行版もはよ!!

 

というわけで花嫁超英雄の予告でした。

オーブがさっぱりないのですが、よもや聖戦の系譜の超英雄、しかもティニーが出てしまった手前…ここは確保に動かざるを得ない…!

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比翼ユリアの持つ氷壁も欲しいですが…さてどうなりますかね?

無料分のみ引いていた英雄祭は調子良かったですが、他の超英雄新英雄はやや渋めだったので…巻き返しをここでやりたいところです。

 

 

それではまた